原创 --- 犀牛导入3DMAX插件

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沉默/羔羊。。。 发表于 2012-3-29 13:50:59
34
进来看看
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
aiolorce 发表于 2012-3-20 13:55:37
33
NPOWER SOFTWARE,你懂得。。。
ngboy 发表于 2012-3-20 11:36:16
32
转文件觉得很有讲究,经常破
jf318 发表于 2012-3-19 08:48:02
31
进来看看
youjuejian 发表于 2012-2-10 11:40:25
30
6# yacool

非常好非常好
qzwen1114 发表于 2012-2-8 11:00:52
29
xuexixia
luqchs 发表于 2012-1-23 15:11:33
28
进来学习
ditong11 发表于 2012-1-19 16:41:48
27
学习 学习
yibubaizi 发表于 2011-11-23 14:16:26
26
哈哈     进来看看
qq566 发表于 2011-8-18 13:08:33
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本帖最后由 qq566 于 2011-8-18 13:14 编辑

犀牛的模型越是到位,进入3DMAX越是容易出问题(好的多的问题是无厘头的,例如:RHINO的普通球体导入MAX出现一个褶皱。)。我常转模型到3DSMAX渲染,3D的渲染能力远远大于RHINO.
一点经验方法如下:
1,软件都是最高的版本
2,RHINO,和MAX的分工明确。(我MAX主建模,RHINO出配件,然后3DMAX中组合)
3,RHINO导出面用3DS(特殊的情况试试OBJ),导出线用DWG。

不过最近MAX的模型导入RHINO问题少的很。
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