汽车车身曲面衔接讨论『Dixon提供详细教学』

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Dixon 发表于 2011-3-13 22:06:46
楼主
本帖最后由 Dixon 于 2011-3-13 22:08 编辑

5# drinkmilk

Hi!我是这本书的作者Dixon,的确如你所说,这个部分有些制作上的难度,很多人在做到这个部分的时候都会觉得比较难,毕竟这是02年的时候为了写这本书做的模型,如果是现在看来,这个方法也许不是最好的了,不过这个方法却可以让学员锻炼到很多实用的技巧,特别是如何根据曲面的结构做曲面衔接的技巧,以及如何综合搭配不同的工具去控制曲面品质。那么按照书中的方法是可以做出一个大致的模型,但是要做到完全一样,或者足够好的曲面品质,是需要具体情况具体处理的,即便是我自己,每一次做模型可能用到的方法也会有很大的差别的。书中并无有意回避一些技巧,你也不需要完全按照书中的流程照猫画虎,应该是根据你的模型的情况做分析来决定要如何去处理。

   建议你可以多检查模型本身的形态,以及检查不能做到光滑的原因在哪里,试试看matchsrf功能的不同参数的影响,相信会有一个不错的结果,做模型就是要折腾,不然你就不会有你自己的心得。做模型的方法没有对错,也没有一个标准的流程和方法,只有好和更好之间的区别。
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Dixon 发表于 2011-3-21 15:07:44
2
较真的人真多啊,呵呵~我就把这个地方再讲一下吧,不过我是从新把这里做了一下,所以方法跟之前的不要太一样,以前用的是rhino v3版本,跟现在的v4版本也稍有些区别。

以下是模型之前的状态

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Dixon 发表于 2011-3-21 15:11:23
3
把侧面的面备份,然后把面用结构线割开。(把面割开是不可逆的操作,因此在动手之前先把完整的面备份一下,做完之后可以在吧完整的面拿回来)

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Dixon 发表于 2011-3-21 15:13:26
4
用混接曲线在两个面之间混接出边缘过度线

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Dixon 发表于 2011-3-21 15:17:21
5
然后制作出过度面,至于这个面怎么做,EdgeSrf,Sweep2都可以做,配合MatchSrf保持两端的连续性。

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Dixon 发表于 2011-3-21 15:20:18
6
从侧面画出这个曲线,你可以用曲线的偏移,直接画也可以。

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Dixon 发表于 2011-3-21 15:21:33
7
切掉下半部分多余的曲面,然后搭接如图所示的2跟曲线。

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Dixon 发表于 2011-3-21 15:23:57
8
做出曲面。

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Dixon 发表于 2011-3-21 15:27:08
9
从前端的曲面总中提取一根结构线,如图绿色曲线。然后搭接出中间的过度曲线。

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Dixon 发表于 2011-3-21 15:32:45
10
切掉多余部分,然后搭面。

012.jpg (40.57 KB, 下载次数: 16)

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