资料 --- 【教程】 火鸟(FLAMINGO)系列材质练习_不锈钢教程

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THREE 发表于 2007-10-14 03:16:14
13
:lol 原来是J兄开的论坛呀,顶顶顶
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| Shaper3d 发表于 2007-10-8 10:45:26
12
感谢猫大捧场:victory: :victory: :kiss:
whitecloud 发表于 2007-10-8 10:43:38
11
讚喔~
 楼主| Shaper3d 发表于 2007-10-8 10:35:03
10
OK
应该差不多了
具体的还可以在环境灯和
主灯背景方面做修改
不锈刚要找个好的贴图
来表现
具体有不要太花
色调以浅淡为好
用个黑白的贴图也是可以考虑的
再来个不同的环境辅助灯的效果来模拟GI
现在应该知道辅助灯的用途了吧
Render completed time: 0:1:47
我的机器培植
AMD XP2200
DDR 1G
GEFORCE FX 5200 128BIT DDR128M

 楼主| Shaper3d 发表于 2007-10-8 10:34:35
9
看看效果
Render completed time: 0:1:16
 楼主| Shaper3d 发表于 2007-10-8 10:34:09
8
5 设置不绣刚的材料了
才用的是FLAMINGO自带的材料
不过要做下修改
具体的看看设置
没有显示项目是系统自己的设置就好了
 楼主| Shaper3d 发表于 2007-10-8 10:33:43
7
4 设置软阴影
这里只设置主灯的
因为灯多了速度就慢了
source 200
samples 50
jitte 50
看看效果
  
Render completed time: 0:0:56
 楼主| Shaper3d 发表于 2007-10-8 10:33:01
6
另外的对角在设置两辅助灯
效果是把有暗黑的地方提高亮度
灯的参数
  
shadow 0  
spotlight 96  
light 10
四盏灯的
RGB 54 83 95
 楼主| Shaper3d 发表于 2007-10-8 10:32:32
5
4-2 辅助灯
   对角加了辅助灯光
主要是表现局部的细节
因为只有一个主灯在顶部
所以底面的会很灰暗
所以辅助灯一般都设置较低的shadow
   
灯光的位置看看图片的参考
设置如下
shadow 0
spotlight 96
light 10
  
RGB 170 218 238
 楼主| Shaper3d 发表于 2007-10-8 10:31:54
4
看看效果
对物体赋予的是很 FLOOR一样的材料
先的是表现一中类似石膏的感觉
高光加了一点
参数如下
base color
r=g=b=255
reflective fiinish
高光
sharpness 29.47
intensity 0.4
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