分享 --- 多边形模型优秀作品欣赏(9月24日更新:61-62楼,早前更新34-36楼 ,47-53楼)

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 楼主| simonchen 发表于 2014-9-5 20:33:08
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棒棒堂 发表于 2014-9-4 08:21
S哥,sub—D技术我还是不大清楚呢,能否给个详细的解释?咱们的TS不是sub-D 嘛?

文字解释可能理解起来不容易,请看以下帖子中对细分技术的简介视频(需要下载才能观看):

1. http://bbs.rhino3d.asia/thread-7656-1-1.html
2. http://bbs.rhino3d.asia/thread-7657-1-1.html
3. http://bbs.rhino3d.asia/thread-7658-1-2.html
4. http://bbs.rhino3d.asia/thread-7662-1-2.html

TS是结合了Nurbs和细分面建模技术的特点,使用的是多边形建模方式,因此它是结合了NRUBS和多边形细分的优点,同时还有一个利害之处,就是能将其它多边形软件建的模型以Obj格式导入后,快速地转换成NURBS曲面。

以上所描述的的这种新曲面表示技术可以用这个例子来体会到:
http://bbs.rhino3d.asia/thread-7013-1-2.html

这个例子是使用NURBS方式快速地建出曲面,然后转成TS 曲面后进行拼接和编辑

关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| simonchen 发表于 2014-9-5 21:07:04
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棒棒堂 发表于 2014-9-5 20:42
既然S哥在线,我请教个问题吧?呵呵,就是我图片中所说的,黄色的线是我选择好的,我想复制并向内偏移一份 ...

不清楚我理解准确你的意思没,TS并没有边线偏移的命令,不过以下有两个方法可以参考:

1.选面后(是选面,不是边线)向内挤出,原边线没有改变的情况下又进行了“偏移”。


2.如下图所示,使用“挤出边线”命令,应该命令的作用是提取出所选的边并线为线段


提取边线后,可以对边进行移动,线段还是保持在原来提出的位置上



以上


 楼主| simonchen 发表于 2014-9-5 21:35:24
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棒棒堂 发表于 2014-9-5 21:30
S哥,是这个意思,谢谢,不过第二种方法偏移的时候是配合移动呢?还是配合缩放呢?

两个都可以啊,你动手试试就清楚了。

曲线只是保留了原边线位置的信息。

 楼主| simonchen 发表于 2014-9-5 23:12:00
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棒棒堂 发表于 2014-9-5 22:36
这教程真心不错,能多发一点吗?或者整理好的连接也行~~

视频做得的确不错!不过学习技术要一步步来,不要贪多,想快点上手的话,建议多动手做练习为上策,有困难可以发上来讨论。
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