题目 --- GH建模问题

[复制链接]
Jessesn 发表于 2010-9-9 18:22:54
楼主
以前见过M大用GH建过水立方的帖子..觉得用GH通过已知的多边形边缘建立那种泡泡状的弧面应该也能行...
请教各位GH的高手们....给些意见..{:4_104:}
lucky.ice 发表于 2010-9-9 18:08


这里用Patch不是来的更快吗?
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
Jessesn 发表于 2010-9-9 20:27:03
2
那样不精准啊...有外露边缘...不知道是不是我操作问题啊.. 3# Jessesn
lucky.ice 发表于 2010-9-9 20:25


如果精度不够,需要提高Patch的Span值,可以放上你的模型部分文件看看。
Jessesn 发表于 2010-9-10 14:03:29
3
5# Jessesn
lucky.ice 发表于 2010-9-10 08:45




如果是要上面这样的效果,直接用Patch会更快
Jessesn 发表于 2010-9-10 14:12:08
4
方法如下

1 提取曲面,计算曲面面积中心


2 过中心点做曲面法线


3 移动中心点,用来控制Patch曲面高度


4 Patch曲面,注意选择曲面边缘与上一部的中心点
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则