请问大家经常遇到这样的面怎么才能做顺滑啊【Yacool / Jessesn 提供教学】

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yacool 发表于 2010-8-20 22:42:21
楼主
本帖最后由 yacool 于 2010-8-20 23:08 编辑

我的

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关于大陆地区Rhino原厂培训中心
yacool 发表于 2010-8-20 22:43:29
2
也不是很难 主要lz的线都是2阶的 我全给搞高阶了
yacool 发表于 2010-8-20 23:10:23
3
20# ncmooc
最老式的方法

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yacool 发表于 2010-8-20 23:38:27
4
简单写下我的做法
比较传统 构建4边面, 核心思想

      首先  lz的文件问题狠大,至少对我很大 全部是2阶曲线,话说2阶做两边只能做到g1
      所以我索性就把lz的线全改了  为了节省时间 删除能删除的 留下4分之一  并且把线条切开 所有的线条之间都是g2连续   
      如图上所示, 先生称灰色的面直接双规扫描就可以做出来。
     然后我们再作出蓝色的面 , 先blend出蓝色面上部的那根线条, 并且调整流畅, 然后四边成面  就作出蓝色的面了  蓝色的面尽量往原始线条上靠 这样面的形变少一点。

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yacool 发表于 2010-8-20 23:39:12
5
第二步  画一根线 把刚才蓝色的面切开 构建4边面

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yacool 发表于 2010-8-20 23:45:10
6
双规扫描

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yacool 发表于 2010-8-20 23:46:48
7
然后match下

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yacool 发表于 2010-8-20 23:49:04
8
好了

另外说下 我刚开始放的那个rhino文件不是rhino做的  我用其他软件偷懒的 所以面看起来有点不一样

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yacool 发表于 2010-8-22 00:56:23
9
G1。
shadow 发表于 2010-8-21 23:33


谢谢影子哥  快成星星了
yacool 发表于 2010-8-23 08:57:50
10
31# yacool 星星是什么?话说影大作的高光走势真给力啊。
ncmooc 发表于 2010-8-22 08:53

星星就是星型分面
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