只需一步,快速开始
1.jpg (141.14 KB, 下载次数: 19)
下载附件
渲染光线
2015-8-20 15:52 上传
模型.zip
2015-8-20 16:02 上传
点击文件名下载附件
390.61 KB, 下载次数: 124
无聊小子 发表于 2015-8-20 16:55 倒个圆角可以解决。
edge.jpg (92.24 KB, 下载次数: 26)
2015-8-20 17:44 上传
qiongheng 发表于 2015-8-22 09:12 就算倒角了也是错位,这个是正常物理现象
海曼帝国 发表于 2015-8-22 15:16 建模的光线是理想化的,会直接反映出所建模型的平滑度,所以和物理现象没关系
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页