讨论 --- 哪位大神能教我如何把这个曲面从mesh转化成nurbs?

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2903137 liumo 发表于 2013-12-2 07:51:56 楼主
如题,另外我想做这个曲面的曲率和内部受力的分析或者是之类的曲面的特性的分析,不知道有没有什么插件能做这个

Surface.zip

171.08 KB, 下载次数: 733

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simonchen 发表于 2013-12-2 09:03:31
2
本帖最后由 simonchen 于 2013-12-2 09:07 编辑

这个形态不复杂,转NURBS方法有很多啊~我使用Rhino下最直接的方法:RhinoResurf插件转NURBS




参考文件: NURBS.3dm (566.9 KB, 下载次数: 565)

关于RhinoResurf插件可到
http://bbs.rhino3d.asia/thread-184-1-1.html 了解。

ps,
楼主提供的MESH光滑度并不高,所以逆向出来的NURBS曲面不太光滑

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深蓝Ansen + 2 + 2 给力的工具,支持!

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simonchen 发表于 2013-12-2 09:22:36
3
本帖最后由 simonchen 于 2013-12-2 09:55 编辑

受力分析可以参考这一套SnS插件:
http://bbs.rhino3d.asia/forum.php?mod=viewthread&tid=13505
SnS插件相关的帖子:
http://bbs.rhino3d.asia/forum.php?mod=viewthread&tid=16343
SnS: http://www.scan-and-solve.com/

深蓝Ansen 发表于 2013-12-2 09:34:05
4
本帖最后由 深蓝Ansen 于 2013-12-2 10:52 编辑

我提供一个流程:
T-Splines中绘制低模-->转为mesh-->在EvoluteTools中细分,优化,检查贴合度-->转为T-Splines-->转为NURBS



关于EvoluteTools Lite,可以在下面的链接下载使用

http://www.food4rhino.com/project/evolutetools-lite

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simonchen 发表于 2013-12-2 09:50:49
5
深蓝Ansen 发表于 2013-12-2 09:34
我提供一个流程:  T-Splines绘制低模-->转mesh-->在EvoluteTools中细分,优化,贴合,检查-->转为T-Mesh-- ...

深大的流程不错~~EvoluteTools是个神器!

深蓝Ansen 发表于 2013-12-2 10:01:42
6
simonchen 发表于 2013-12-2 09:50
深大的流程不错~~EvoluteTools是个神器!

好东西就要将它果断用起
simonchen 发表于 2013-12-2 12:46:32
7
深蓝Ansen 发表于 2013-12-2 10:01
好东西就要将它果断用起!

哎呀~~十分感谢深大一大早提供的好教程,太好玩了!而且启发了我对一些造型上的流程,,相当有帮助的呢

顺手来个分解图分享深大上述的制作流程:


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深蓝Ansen + 2 感谢Simon兄整理!

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 楼主| liumo 发表于 2013-12-2 19:01:29
8
大神啊,太感谢了,我先试试,不行的话再向你请教
 楼主| liumo 发表于 2013-12-3 18:16:05
9
simonchen 发表于 2013-12-2 12:46
哎呀~~十分感谢深大一大早提供的好教程,太好玩了!而且启发了我对一些造型上的流程,,相当有帮助的呢{: ...

抱歉啊,我是不会用,连第一步都没找到……
那个抽线生成地址模是哪个命令?
simonchen 发表于 2013-12-3 18:23:01
10
liumo 发表于 2013-12-3 18:16
抱歉啊,我是不会用,连第一步都没找到……
那个抽线生成地址模是哪个命令?

1.沿原MESH的边线重新画出曲线,搭成线框架,曲线与MESH间不必很精确,形接近即可(即图中左边第二个模型上的紫色线)

2.使用这个线架来生成TS粗模,我使用tsSkin
具体教程:http://bbs.rhino3d.asia/forum.php?mod=viewthread&tid=10571

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