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恳请J哥出手,做个fla nxt 无缝场景的教程
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小应
小应
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电梯直达
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小应
发表于 2010-1-27 09:29:12
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楼主
恳请J哥出手,做个fla nxt 无缝场景的教程 ,作为新年的礼物送给你的粉丝们,衷心感谢!
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一路向北w
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一路向北w
发表于 2012-12-11 07:50:08
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恩,好好学习学习
大陆地区Rhino原厂培训中心 2023 面授课程开始招生
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小应
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小应
发表于 2012-3-5 17:09:40
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楼
再次顶起,,谢谢J哥,,
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小应
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楼主
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小应
发表于 2012-3-5 17:09:00
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21
楼
再次顶起,,谢谢J哥,,
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xf25020405
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xf25020405
发表于 2011-12-26 20:42:41
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20
楼
这个很强大啊。
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zwg_sh
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zwg_sh
发表于 2010-2-2 19:00:57
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19
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谢谢J版。我再细细理解。
大陆地区Rhino原厂培训中心 2023 面授课程开始招生
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小应
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小应
发表于 2010-2-2 10:36:17
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18
楼
早上来公司的时候,我也是这样在想的,以前看到过一些所谓的照片级的渲染,用的也是这样个方法。包括很多新款汽车谍照,嘻嘻!
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Jessesn
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Jessesn
发表于 2010-2-2 10:21:44
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17
楼
学习了几遍,还是不太明白。
能否请J版讲一讲什么是“无缝场景”的概念,以给我这个新手扫扫盲?
感谢!
zwg_sh 发表于 2010-2-2 00:35
渲染模型和环境贴图完全融合,渲染环境不用建模的方式表现出来,而是用一张环境贴图来代替,这样可以提供效率也节约渲染时间,也能提供渲染的真实度,所谓照片级的渲染很多时候也会用到这种手法。
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小应
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小应
发表于 2010-2-2 08:42:20
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16
楼
谢谢J哥鼓励!我会继续向J哥学习的!
我的理解是,一个背景加上你要渲染的物体的投影遮罩,然后把物体和下面的曲面放到合适的位置! 不足之处,还请见谅!水平有限啊!
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zwg_sh
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zwg_sh
发表于 2010-2-2 00:35:09
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15
楼
学习了几遍,还是不太明白。
能否请J版讲一讲什么是“无缝场景”的概念,以给我这个新手扫扫盲?
感谢!
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