分享 --- T-Splines 2.2 Beta 2開放測試(20091105R)

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682325 Jessesn 发表于 2009-11-13 18:44:14 楼主
本帖最后由 Jessesn 于 2009-11-14 22:51 编辑

消息来源 Surface3d论坛 http://www.surface3d.idv.tw/surface3dpBB3/viewtopic.php?f=21&t=924 转载请注明来源

01. 新增tsBridge指令,方便使用者以面或是邊的模式連結被選取的兩邊產生新的曲面,例如:洞或是連接曲面等作業,另外還可以參考額外繪製的曲線以及段數控制曲面的形狀。




02. tsExtrude指令現在可以直接擠出Rhino的曲線或是多重直線。
03. 更新所有文字的顯示方式,以方便轉譯為其它語言。
04. 加快多邊形模式與平滑模式之間的切換速度。
05. tsAppend指令現在可以不需要選取TS物件就能作業,如果沒有鎖定任何TS物件上的點時,指令會直接產生一個新的TS平面。
06. tsConvertToRhinosurf指令現在開始支援Rhino的建構歷史。
07. 要以輸入數值對控制器作業時(例如輸入移動、縮放、角度值),現在改以在控制器上的指示線點兩下滑鼠左鍵,而不是原來的一次。
08. 所有支援不同形式(例如:線、邊或是面)作業的指令都有這項選項可以切換。
09. 新增tsInterpolate指令,產生的新TS物件(平滑模式)的控制點會通過原來曲面(多邊形模式)的控制點。
10. tsMesh指令現在能支援Rhino的NURBS物件。
11. tsInsertPoint指令現在增加Undo選項。
12. tsExtrude指令現在能選擇更好的節點距離(節點張力),以避免產生non-uniform的曲面。
13. 以多邊形模式顯示TS物件時可以加快存檔速度。
14. 錯誤的邊界點現在會繪製成紅色,以方便辨識。
15. tsThicken指令在輸入負值時會產生法線反轉的曲面。
16. 即使在只選取點、邊或是面時,tsSmoothToggle指令也可以在多邊形模式與平滑模式之間切換TS物件。
17. tsLayout指令會以灰色顯示位於曲面後方的星點圖示。
18. 修正幾項會產生法線反轉曲面的錯誤。
19. 以控制器調整的作業都會記錄在Rhino的建構歷史。
20. tsUnweld指令現在能對邊界作業。
21. 修正tsInsertPoint指令無法以鎖在點物件上作業的錯誤。
22. 修正無法刪除星點旁的邊界的錯誤。
23. 修正許多其它小錯誤。

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skyseed 发表于 2010-7-7 21:50:47
26
这里有得下载吗?好想试一下!
pl630281280 发表于 2010-6-1 16:00:48
25
请问这个能补丁吗??
adidas007 发表于 2010-5-31 21:58:05
24
貌似Ts圆滑有余,而严谨不足啊!
pl630281280 发表于 2010-5-25 17:15:12
23
为什么我下载装完后没有许可文件的啊???谁能教教我啊我的qq是630281280,谢谢了
zydesign1008 发表于 2010-3-19 16:03:14
22
怎么补丁啊,要序列号号
龙城凯凯 发表于 2010-3-18 16:47:21
21
J大,你的图很光顺啊,我学着开了下抗锯齿,调半天也调不出你那个光顺感。。。。。忽忽~
这个测试版的是否是只能使用30天的呢?
zfboy895 发表于 2010-3-2 16:30:36
20
好东西,呵呵
ZAALL99 发表于 2010-2-28 10:15:12
19
dddddddddddd
wgw1234 发表于 2010-1-24 16:13:18
18
求补丁
,求补丁
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