问题 --- flow along curve后边缘对齐

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523414 valley-迟 发表于 2009-4-14 14:31:25 楼主
请教怎么让表面上的条状凸起部分的边缘跟所在表面的边缘对齐,达到照片上的效果。
我第一次用Rhino(V4 SR1)做东西,:down不对不好的地方请大家多指教。谢谢。点击进入下载-S09_UL_50_back_foam_090416.rar

[ 本帖最后由 valley-迟 于 2009-4-17 08:23 编辑 ]
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 楼主| valley-迟 发表于 2009-4-17 08:22:39
15
哪位高手能在偶的源文件上帮偶做完了?这个对偶实在是太难了..
 楼主| valley-迟 发表于 2009-4-16 08:00:56
14
点击进入下载-3D_foam_Standard_copy.rar
原帖由 Jessesn 于 2009-4-15 19:24 发表


这里只能一个个的倒角,如果Round指令不行,就只能手动模拟倒角,关于模拟倒角请参考下面贴的介绍
http://bbs.rhino3d.asia/thread-3084-4-1.html
http://bbs.rhino3d.asia/thread-3892-1-1.html

谢谢老师,都看了,可昨天晚上整到十点半,没进展。想把我的模型传上来,请老师做个model先?怎么上传附件...
Jessesn 发表于 2009-4-15 19:24:02
13
原帖由 valley-迟 于 2009-4-15 18:54 发表

怎么能确保切出来的平面一致?还有倒角做不好。我想用复制出来的曲面一下子切出来,好像行不通,请老师再指点一下吧..


这里只能一个个的倒角,如果Round指令不行,就只能手动模拟倒角,关于模拟倒角请参考下面贴的介绍
http://bbs.rhino3d.asia/thread-3084-4-1.html
http://bbs.rhino3d.asia/thread-3892-1-1.html
 楼主| valley-迟 发表于 2009-4-15 18:54:04
12
原帖由 Jessesn 于 2009-4-14 17:06 发表


左边的有个斜面,使用布尔运算切一次,然后倒圆角,右边的直接倒圆角即可

怎么能确保切出来的平面一致?还有倒角做不好。我想用复制出来的曲面一下子切出来,好像行不通,请老师再指点一下吧..
Yail_1314 发表于 2009-4-15 08:37:29
11
进来学习学习呀~~
 楼主| valley-迟 发表于 2009-4-14 17:15:58
10
哦 我明白了 第一步做个比实际需要大一圈的,然后Flow along surface, 然后挖去中心部分和外圈多余的 剩下的挨个切面和倒圆角对吧? 谢谢老师. :soHappy

[ 本帖最后由 valley-迟 于 2009-4-14 17:19 编辑 ]
Jessesn 发表于 2009-4-14 17:06:39
9
原帖由 valley-迟 于 2009-4-14 17:04 发表
做得太快了 等我慢慢研究一下 有一点 -如图,凸起部分两端形状不一样啊,切了之后怎么办?


左边的有个斜面,使用布尔运算切一次,然后倒圆角,右边的直接倒圆角即可
 楼主| valley-迟 发表于 2009-4-14 17:04:51
8
做得太快了 等我慢慢研究一下 有一点 -如图,凸起部分两端形状不一样啊,切了之后怎么办?
遇见与认识 发表于 2009-4-14 16:44:49
7
做的真流利
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