分享 --- T-Splines 魔鬼门环

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743029 simonchen 发表于 2013-9-22 16:03:15 楼主
本帖最后由 simonchen 于 2013-9-22 16:22 编辑

今天来个有点吓人的造型,一个欧式魔鬼头造型的门环(如下图)

看着它,我觉得这次是有那么一点重口味了~嘻嘻



  这种2.5D结构的的造型,使用TS建造的流程其实与以往没有什么分别了,都是用直线段构起整体后使用tsFromLines命令来生成TS曲面,然后调点~~过程中对分面不断地修改。
  制作的难度在于要对细节的刻画,这是需要先理解正确造型的结构后再运用分面去铺砌出细节,当然还是离不开大量的调点工夫了


已养成转实体的习惯了,看那一天能加工出实物的话,装到门上去

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深蓝Ansen + 5 + 5 很给力!太酷了!
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不啻道人 发表于 2013-11-22 10:57:33
30
不得不赞
受到警告
LYSBSB 发表于 2013-11-12 18:57:00
29
觉觉觉详细信息
ldl0303 发表于 2013-10-2 21:39:01
28
仰望
ldl0303 发表于 2013-10-2 21:38:47
27
我何时才能达到你们的水平
470942035 发表于 2013-9-26 17:29:11
26
我何时才能达到你们的水平
ate1 发表于 2013-9-26 16:02:35
25
simonchen 发表于 2013-9-26 12:53
~做得真好!加分加刀

ps,

感觉有回到以前画全开素描大卫的感觉~~不停的修修改改,超考验耐心
 楼主| simonchen 发表于 2013-9-26 12:53:46
24
ate1 发表于 2013-9-26 12:02
先渲染个图~越画到后面,发现细节越难画准~

~做得真好!加分加刀

ps,
别急,闲暇再玩吧~
它那邪恶的笑容是整个模型表达的重点,要眉毛,嘴唇等配合下出发挥出来,当时也是调了我好几个小时。
ate1 发表于 2013-9-26 12:05:25
23
回头有时间在调整~节前加班~没时间玩了
ate1 发表于 2013-9-26 12:02:18
22
先渲染个图~越画到后面,发现细节越难画准~

untitled.249.jpg (180.92 KB, 下载次数: 40)

untitled.249.jpg

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