多谢J大,学到新知识,不过我觉得还是变成curve networks 面更改方向更好,因为比起几种成面方式,patch似乎自由度最大,默认patch方式曲面(未修剪时)最精简,如果按starting surface处理有时会把patch面变得很扭曲.
另外,还想问一下J大,一个曲面如果全部转换成三角面分布,这些三角面全是trimmed surface,就是planner surface的修建结果,F10之后不好调整,有没有命令能把全部三角面转成(edged curved surface型)的可调的untrim surface? |