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[讨论] 请教各位版主Patch面如何参数化建构

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Jessesn 发表于 2013-1-13 11:31:39
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本帖最后由 Jessesn 于 2013-1-13 11:32 编辑
倾城 发表于 2013-1-13 11:25
另外,还想问一下J大,一个曲面如果全部转换成三角面分布,这些三角面全是trimmed surface,就是planner surface的修建结果,F10之后不好调整,有没有命令能把全部三角面转成(edged curved surface型)的可调的untrim surface?

如果是网格,可以MeshToNurb。
Nurbs曲面你可以试试 ShrinkTrimmedSrfToEdge
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 楼主| 倾城 发表于 2013-1-13 16:31:03
12
多谢J大,问题已解决,还发现三角面中,只有planner curve surface 能挖洞,其他loft方式或是edged curve方式成面均不能用PT剪洞,还有就是请问如果补面,会不会影响后期的展开?(unroll developable surface)
Jessesn 发表于 2013-1-13 16:46:47
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倾城 发表于 2013-1-13 16:31
多谢J大,问题已解决,还发现三角面中,只有planner curve surface 能挖洞,其他loft方式或是edged curve方式成 ...

并没有发现你说的现象,我这里测试所有的曲面都可以使用 ptOffsetBorder
 楼主| 倾城 发表于 2013-1-14 12:27:35
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多谢J大,可能是安装出的问题。
 楼主| 倾城 发表于 2013-1-14 12:36:37
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还想问下,一个曲面进行三角面参数化建构,如何实现局部曲面三角面分布密集,局部曲面三角面分布稀疏呢?即不按原有U、V向指定点分布的做法,而重新自行指定点的疏密?当然也不仅是ptGridSurfaceDomainVariable的5种方式。因为有时需要在polysurface(多面)上指定,但每个单面由于UV分布不同,得到的三角面不能较好的衔接
pei112358 发表于 2014-2-14 21:32:57 来自手机
16
原来还可以这样子的
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