呵呵,我应该明白LZ问题的意思~~~
他问的这个问题在Rhino3里有设置解决的办法,操作步骤如下:
打开Rhino 3.0,Tools / Options,
Display 中 Wireframe viewport options,
下面的Display wireframe 后有个下拉选项:Windows / OpenGL
自然是选择OpenGL了~~
大家可以试一下Windows / OpenGL两者显示效果的差别~
但是,在4.0的Options里改动很多,
我虽然找到相类似的设置,
但是无法解决抗锯齿显示问题!
要是4.0里有像3.0的解决办法就好了!
呃,不能一味怪Rhino 4.0,不排除我不会设置的因素~
:bumpAgain :bumpAgain |