资料 --- HyperShot 1.4 正式发售

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1111527 Jessesn 发表于 2008-3-6 11:12:10 楼主


相对1.3修复了一些bug,且新增加了部分功能详细如下

新增功能
    - 支持pro/e Wildfire4.0的文件输入(windows系统)
    - Iges文件输入的改进,特别是针对Pro/e 输出的IGES文件
     - 支持SketchUp 6.0 与 prior 文件的输入
     - 增加对及时渲染时对光线反弹次数调节
     - Heads Up显示中可以使用环境贴图
     - 及时渲染支持暂停与继续渲染功能
     - 新增材料 x-ray, velvet.
    - 支持Mac OS X 10.5 (Leopard).

修复与改进
    - 修正了当HDRI过滤贴图使用checked 时当机的情况
     - 修正了渲染文件保存使用另存为JPG时会出现错误的保存为TIF格式
     - EXR图片现在占用的空间更小,在标准的32系统中用户现在可以保存EXR图片大小为10,000 x10,000 pixels或更大
     - 修正了动画渲染的中当保存使用"Save as"出现不同帧出现相同图片的错误
     - 隐藏或删除一个part现在在场景中能即时的隐藏或删除,休整了当输入一新的part覆盖当前已用的part,然后输入相同的part渲染时出现曲面重叠时显示错误
     - 更新了启动的HDRI贴图,且具有更好的亮度
     - 修复了Hypershot会出现许可证查找失误的错误
     - 修复了使用弹出是菜单粘贴材料的方法,粘贴的材料现在不在关联原始材料
     - 修复当粘贴材料的原对象被删除或隐藏时粘贴对象也隐藏或删除的错误



正式用户正式版本下载地址

Windows XP/Vista 32bit
http://www.bunkspeed.com/installs/hypershot.1.420.exe

Windows XP/Vista 64bit
http://www.bunkspeed.com/installs/hypershot.64bit.1.420.exe

Mac OS X 10.5 and prior
http://www.bunkspeed.com/installs/hypershot.mac.1.420.tgz
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 楼主| Jessesn 发表于 2008-6-30 20:39:10
28
原帖由 guilinbenben 于 2008-6-30 09:33 发表
那个发光效果怎么搞的?,我是半边搞不出来?

需要找点光源类型的HDRI图片
用附件里面的测试下
piece-nb-04.rar (5.11 KB, 下载次数: 103)
guilinbenben 发表于 2008-6-30 09:33:50
27
那个发光效果怎么搞的?,我是半边搞不出来?
guilinbenben 发表于 2008-6-30 09:32:21
26
那个发光效果怎么搞的?,我是半边搞不出来?
guilinbenben 发表于 2008-6-30 09:30:43
25
那个发光效果怎么搞的?,我是半边搞不出来?
guilinbenben 发表于 2008-6-18 14:57:48
24
J大喜欢啊.很叉叉啊
idear 发表于 2008-4-15 23:36:57
23

此贴不能不顶!

此贴不能不顶!
老J对中国的工业设计贡献可不少啊!
Icecube100 发表于 2008-4-15 15:03:14
22
:lol 好了,能了,谢谢JD
 楼主| Jessesn 发表于 2008-4-15 14:39:37
21
文件不要放在桌面,避免使用中文文件名
Icecube100 发表于 2008-4-15 14:17:09
20
为什么会这样呢?

未命名.jpg (23.9 KB, 下载次数: 47)

未命名.jpg
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