讨论 --- 请问各位大虾,怎么可以将3DS格式转为犀牛可以编辑的格式啊???

[复制链接]
跳转到指定楼层
本帖最后由 Jessesn 于 2010-8-23 15:47 编辑

请问各位大虾,怎么可以将3DS格式转为犀牛可以编辑的格式啊???

QQ截图未命名.jpg (36.14 KB, 下载次数: 13)

QQ截图未命名.jpg
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
402303568 发表于 2010-8-20 08:07:59
7
重做哦  等到犀牛和3DMAX合并一家时候在考虑!
fatdoggee 发表于 2010-8-20 06:49:35
6
只能逆向建面。
简单的直接ts拉拉就出来了
wenwulai 发表于 2010-8-20 00:07:12
5
学东西!
simonchen 发表于 2010-8-19 18:08:00
4
这么折腾!~~你在RHINO中重做手柄,剩刀身就简单了

刀柄可以进行投影曲线生成3D网格后,用NETWORK就可以生成NURBS了,或者同样用TS重建也可以,不一定要整个模型转的

另:如果只要可编辑的话,RHINO中也有MESH工具的啊~~可以用它里面的工具进行加工的
 楼主| boy200530440409 发表于 2010-8-19 17:00:28
3
只要能在犀牛继续编辑就可以了。怎么逆向啊?炸不开,也不能提取曲线。
Jessesn 发表于 2010-8-19 16:54:33
2
本帖最后由 Jessesn 于 2010-8-19 17:17 编辑
请问各位大虾,怎么可以将3DS格式转为犀牛可以编辑的格式啊???
boy200530440409 发表于 2010-8-19 16:15


Mesh ,三角面的Mesh,你想转变为为NURBS曲面吗?

这个只能透过逆向的方式,没有直接转变的办法。

例如使用逆向插件 RhinoResurf,请看这里的相关介绍
http://bbs.rhino3d.asia/forum-38-1.html

或者直接用Rhino逆向
http://bbs.rhino3d.asia/thread-3723-1-4.html
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则