已经解决 --- 求教这个面怎么补哦,附上模型,万分感谢

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293313 yase 发表于 2010-5-23 22:23:43 楼主
本帖最后由 yase 于 2010-5-24 13:15 编辑

这个面补~求教~!

1.rar

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imcaoonly 发表于 2010-6-21 13:11:35
14
8# Jessesn
J大,我看到你的模型里三个面接触的地方,中间的那个面有些不平滑啊,这边有什么要注意的么,我都是按相切来的
 楼主| yase 发表于 2010-5-26 21:10:01
13
果真还是要如何,谢谢J大~~~
似乎导角一直是个头痛的问题哦 12# Jessesn
Jessesn 发表于 2010-5-26 18:16:55
12
本帖最后由 Jessesn 于 2010-5-26 18:21 编辑
我一直有倒角问题,很多模型都是被倒角问题困扰,能否劳烦J大指导下,万分感谢
yase 发表于 2010-5-24 12:10


这里不用能用 filletEdge 直接倒角,需要做Pipe,然后Trim曲面,最后blendSrf模拟倒角
参考这里的讨论贴
http://bbs.rhino3d.asia/thread-5199-1-1.html
http://bbs.rhino3d.asia/thread-9496-1-5.html
 楼主| yase 发表于 2010-5-24 12:10:14
11
我一直有倒角问题,很多模型都是被倒角问题困扰,能否劳烦J大指导下,万分感谢
 楼主| yase 发表于 2010-5-24 12:07:44
10

先做连根线如图

双轨放样

blend两边断edge
上边是我做的,下面是J大作,各得下面两图
我做的,
J大的线做的,(想请教J大你这边把线调下是否为了跟里侧的弧线近似,保证面更美观)
下面是接着按J大的线做
这边做了,终于发现上边的edeg是断的,双轨放样(想请教J大此处为何这种方法最合适)
面补好效果

接下来还是倒角问题,我倒了半天如图
倒得数据,是太大了?求教?
结果 很不好,没倒成功
8# Jessesn
fengyun319 发表于 2010-5-24 09:47:44
9
学习!!!
Jessesn 发表于 2010-5-24 08:17:22
8
本帖最后由 Jessesn 于 2010-5-24 08:18 编辑
无法得到光滑的效果哦,J大~~ 2# Jessesn
yase 发表于 2010-5-23 23:32


倒角即可实现你需要的光滑效果,我这里提供分面与文件,是希望能给你提供一种思路

倒角前的效果


倒角后


wang10 发表于 2010-5-24 08:10:36
7
J大太敬业了     星期天都不休息    向J大致敬!
Richi 发表于 2010-5-24 07:14:49
6
可以用试下嵌面啊
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