本帖最后由 lyric 于 2012-4-6 13:51 编辑
随着计算机硬件的不断提升,渲染软件也跟着变得强大起来。Keyshot 3的版本更新已经有一段时间了,目前最新版是3.1.48。
由于本人有幸使用Xeon核心的机子,故忍不住测试了一把。我测试用的是3.0.99版本。
测试之前先给大家看一下机子的配置
System Model HP Z600 Workstation
System Type x64-based PC
Processor Intel(R) Xeon(R) CPU E5620 @ 2.40GHz, 2395 Mhz, 4 Core(s), 4 Logical Processor(s)
Processor Intel(R) Xeon(R) CPU E5620 @ 2.40GHz, 2395 Mhz, 4 Core(s), 4 Logical Processor(s)
Installed Physical Memory (RAM) 8.00 GB
Total Physical Memory 7.98 GB
Available Physical Memory 5.11 GB
Total Virtual Memory 16.0 GB
Available Virtual Memory 12.5 GB
GPU NVIDIA Quadro 600
现在我先使用官方自带的场景测试一下:采样为16的结果,时间很快,少于21秒渲染完成,,可以发现效果很像个玩具,真实度很低。
打开camera场景后,采用渲染较低的默认设置,渲染一下首先默认将采样率设置为16
将采样设置为32的结果,其他设置不变,这时会发现镜头附近的磨砂材质略有变化
这时,将光线反射、抗锯齿、阴影品质的参数提升两倍
测试结果,这时发现镜片有了变化,而且之前较暗的部分有了清晰的表达,渲染时间不到2分钟。
下面我们将全局照明质量和景深参数调高一些
相机整体的明暗处理得到了改善,之前磨砂但是模糊的部分显得光滑,这次渲染时间久了点,用了近9分钟
最后将参数再调试一下
这次的结果比之前的要显得真实些了,镜片有了明显的变化,材质的处理也显得自然柔和了,时间上比较久,14分半。
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