已经解决 --- 关于面的细分

[复制链接]
跳转到指定楼层
25366 dxf999 发表于 2011-7-19 10:36:31 楼主
如图,怎样才能细分高亮线下的面?望不吝赐教。感谢!!!!

未标题-1.jpg (110.85 KB, 下载次数: 9)

未标题-1.jpg
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
simonchen 发表于 2011-7-19 12:38:42
2
本帖最后由 simonchen 于 2011-7-19 23:14 编辑
如图,怎样才能细分高亮线下的面?望不吝赐教。感谢!!!!
dxf999 发表于 2011-7-19 10:36


看图应该是只蝙蝠吧~
有2点建议供你参考:
1.颈部的分面过碎,需要重新整理成干净的四边面的状态,再考虑挤出相关的形状(还有就是删除线时要考虑整体布线走向,随便删线后会生成不规则的多边形分布,导致模型的面纠结,不光顺等不利的问题)
2.还是建议整理一下过碎的面后,不在原基础上挤出形状,而是独立制作相关的形状后覆盖上主体上达到造型的效果

PS:
多嘴说一下,虽然没看到模型的整体的分面,估计是一个对称的模型,因此如果整体分面理顺后,采用镜像操作的话就是可以提高建模效率及效果的.
 楼主| dxf999 发表于 2011-7-19 12:54:14
3
多谢陈兄指点
simonchen 发表于 2011-7-19 12:57:32
4
本帖最后由 simonchen 于 2011-7-19 12:59 编辑
多谢陈兄指点
dxf999 发表于 2011-7-19 12:54


不客气`~供你参考

对了,在网上找了一些蝙蝠的低模图给你参考
出处:http://www.turbosquid.com/FullPr ... ferral=web3Dservice








jiandie100 发表于 2011-7-19 15:14:28
5
两边没对称,拖点拖死人的
superman2868 发表于 2011-7-21 15:15:48
6
很是牛逼啊!
阿森 发表于 2012-1-4 14:41:19
7
很强悍啊
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则