题目 --- T-Splines Orangex(公布分面图)

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615126 simonchen 发表于 2011-12-26 23:57:05 楼主
本帖最后由 simonchen 于 2012-1-10 00:42 编辑

这次来个工业类的模型~Orangex的手动压汁机,手动压榨或慢压榨才不会改变果肉内的果汁原味!




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 楼主| simonchen 发表于 2011-12-27 00:00:22
2
本帖最后由 simonchen 于 2012-1-10 00:47 编辑

感兴趣的朋友可以试试!

下面先把主体与头部的关系特征交待一下。









好吧~~公布分面图供有兴趣的朋友练习一下~




 楼主| simonchen 发表于 2011-12-27 13:26:01
3
谢谢各位版大跟版友的支持!后面我将会放更多的题材上来分享的
 楼主| simonchen 发表于 2011-12-27 13:44:43
4
請問版主是用KS3 RENDER的嗎  質感很好~~~非常有質感
wwforever913 发表于 2011-12-27 11:15


谢谢关注~老兄你的渲染水平才真利害呢!
我用的是KS2.x的,我都忘记了什么版本了,应该是3.0前一个版本,本来想转到其它地方渲染的,时间关系用KS撑一下场先
 楼主| simonchen 发表于 2011-12-27 14:29:38
5
坐等建模思路,我刚才用多边形直接拉的,感觉效率不太高,调整成一模一样的很慢
strikefreedom18 发表于 2011-12-27 14:12


做这个OrangeX时只有张不正规的侧视图片,后来做成了发现有些地方做不对,调整那些地方花的时间比较多。单纯建主体跟压头的话,一个小时就已经做出来了。
 楼主| simonchen 发表于 2011-12-27 15:15:36
6
我整理一下后上图吧
 楼主| simonchen 发表于 2011-12-28 22:01:17
7
做个渐削
老大做的真好
plmybaby 发表于 2011-12-28 21:55


不错啊!~~加油做个整体出来吧!
 楼主| simonchen 发表于 2011-12-29 19:29:01
8
做了个完整 的  不过有些地方 没做好
找不到问题
plmybaby 发表于 2011-12-29 18:52


哗!又一高手出山了!

做得相当的棒!!
 楼主| simonchen 发表于 2012-1-10 00:49:44
9
为供有兴趣的朋友参考,现将分面图放上,请参考二楼
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