已经解决 --- 关于曲面流动的问题

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深蓝Ansen 发表于 2015-3-12 09:50:00
楼主
本帖最后由 深蓝 于 2015-3-12 11:44 编辑

Hi,你说的变形是指哪种呢?圆角处?还是说边界处?下图举了几种沿着曲面流动后常见的情形,下面的两种贴皮比较均匀

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深蓝Ansen 发表于 2015-3-12 14:21:10
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本帖最后由 a1781314 于 2015-3-12 20:19 编辑
流云域 发表于 2015-3-12 13:38
正是圆角处的变形,但曲面流动的物体不是类似深大你这种单元重复,而是树枝状的网格,类似伊东丰雄TOD'S立 ...

表皮的形状样式倒不是很重要,你可以单独重建下这块曲面的U方向点数(指令:RebuildUV),点数多一些,这样变形量会比较小。
然后把平面上画好的图案贴到曲面上后得到的结果应该会好很多。




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