曲面的蜂巢变形问题求解,符我的做法 [3楼提供参考教程]

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Jessesn 发表于 2010-3-1 21:50:19
11
我想接着再发些,我照着J大的方法做时,出现的一些问题.不知怎么接着上面的发?是不是要重新发一个贴呀?
newbhoho 发表于 2010-3-1 21:48


有问题这里直接回帖讨论吧
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 楼主| newbhoho 发表于 2010-3-1 21:54:20
12
第一步,先把曲面压平.

1.jpg (163.99 KB, 下载次数: 47)

第一步,命令参数选V方向压平

第一步,命令参数选V方向压平
 楼主| newbhoho 发表于 2010-3-1 21:56:52
13

2:
 楼主| newbhoho 发表于 2010-3-1 22:01:34
14
3:画出2MM的正方形,因为我要曲面的正方形也是2MM.
 楼主| newbhoho 发表于 2010-3-1 22:07:28
15
4:用沿曲面流动工具,先选正方形线,再选展开的平面,最后选曲面,结果出玩这玩意思.
  请J大指教,为什么超出了,:我会再第5步做改动,当我还是不明白,请看.

4.jpg (148.87 KB, 下载次数: 38)

4.jpg
 楼主| newbhoho 发表于 2010-3-1 22:12:11
16
是这张,发重了,不好意思
 楼主| newbhoho 发表于 2010-3-1 22:31:45
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第5步:我把正方形线整体缩小到每个方形宽为0.87MM,原来的为2MM.再用沿曲面流动工具投上去.结果如下图,
    "曲面上正方形线就是2.1MM.每个.但是也不是很正的,有些变形接近菱形了,郁闷. 特别是右视图上的正方形变得更历害.
 楼主| newbhoho 发表于 2010-3-1 22:41:06
18
请J大指点,我做的过程中哪里操作不对导致出现问题,我看到J大在把线投上去的时候没有变形,和超出曲面,我做的就超出曲面了,2:还有为什么我把平面上画的正方形宽缩到0.87MM.才能在曲面上做出2MM的正方形?我知这样做,但不知为什么?
请J大,各位高手看了我发的图多多担意见,看法.在下感机不尽
Jessesn 发表于 2010-3-1 22:48:22
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请J大指点,我做的过程中哪里操作不对导致出现问题,我看到J大在把线投上去的时候没有变形,和超出曲面,我做的就超出曲面了,2:还有为什么我把平面上画的正方形宽缩到0.87MM.才能在曲面上做出2MM的正方形?我知这样做,但不 ...
newbhoho 发表于 2010-3-1 22:41


注意 flowAlongSrf 指令的选项,Rigid=Yes 就能保证不变形,


不过会多一格步骤,然后需要用你得到的曲线,Pull到曲面上,然后再Split曲面
Jessesn 发表于 2010-3-1 22:55:45
20
我重新做了一格,但是Pull指令会有些偏差,应该可以控制的比较好
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