这个螺纹球怎么做?『Jessesn / wgshl提供参考教程』

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Jessesn 发表于 2010-2-23 22:32:44
11
8 使用 Patch指令收尾,注意选择曲线与曲面边缘的位置


相同的办法做另外一端
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
Jessesn 发表于 2010-2-23 22:36:51
12
剩下的工作就是倒角了,这里由于拓扑的原因,没有办法自动倒角,只能手动模拟倒角,大概的步骤如下

9 使用第5部的线条做圆管Pipe指令,


使用上面的圆管 Trim 第7步的曲面(除了Patch得到的曲面)
Jessesn 发表于 2010-2-23 22:39:26
13
10 混接曲面,使用blendSrf指令


相同的方法完成其他的曲面
Jessesn 发表于 2010-2-23 22:42:34
14
11 使用 Intersect 指令,在Pipe与Patch曲面求相交线


延伸上面一步的曲线,然后Trim,得到如下效果,准备分割收尾的Patch曲面
Jessesn 发表于 2010-2-23 22:45:27
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12 分割收尾的Patch曲面


然后使用 blendSrf 填补分割的曲面
Jessesn 发表于 2010-2-23 22:49:49
16
最后效果如下




你也可以使用 Cage 指令做一些编辑,达到你想要的细节效果


415369179aaa 发表于 2010-2-23 22:53:28
17
亲眼目睹直播   真荣幸   j大出手   一定要顶
wmc 发表于 2010-2-23 23:04:37
18
學習了.真厲害
咖啡和糖 发表于 2010-2-23 23:05:59
19
帅啊!收藏学习了~
wgshl 发表于 2010-2-23 23:12:24
20
螺纹球的另一做法






















评分

参与人数 2技术 +4 坛币 +9 收起 理由
simonchen + 2 + 4 很给力!
Jessesn + 2 + 5

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