本帖最后由 zwg_sh 于 2010-1-6 22:03 编辑
j版主:
我本想另发一贴的,但我发不出来,发新题中“分类”一栏老是不让选择,不选择就老是提醒我说“要选分类”。请教版主这是什么原因?
现在我就发在这里吧。
正文:
经smalltotal 指点,在J版的帖子中找到了火烈鸟试用11版,初试下来,非常喜欢。
1、它渲染质量和时间成正比。时间越长,质量越好(主要是对“暗部”),你可以看着它渲染,觉得可以了,就可以停下,如你什么也不动,就此保存,下次打开,你还可接着渲染。 我试了下,一般在五分钟左右,就能得到一张不错的渲染图(我试用的都是小品件)。
2、它渲染时,不象其他很多渲染软件那样,独霸CPU,你要做其他事,基本上慢得让你受不了,此鸟可在后台慢慢渲染,你做其他事不会觉得太慢。当然,慢是一定有的。
3、它的功能和其他渲染器比,几乎全有了,而且界面也很简洁,很好学。
4、一般小品件渲染,得到的效果和其他渲染器基本相同的情况下,它比其他的渲染器要快一点。(这只是感觉,无测试数据。曾用同一物体和VR比过,但场景不能通用,VR的场景,一般在火烈鸟中会“过曝”。这样材料不一样,场景不一样,不大好比了,只好比大概效果相同的情况下,谁的时间更短了)。
5、在用光上,它可有五种模式可定义。
6、材料编辑器简单易用,但样样不缺。
下面是我试渲的一个金属小零件,背景是黑的,除了金属零件,再无其他一物了,这样的场境,对有着“金属反光”的物体是有难度的。
从图中可以看出:金属反光、金属体上车床、刨床加工的“刀痕”和受热时的“考蓝”。
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