讨论 --- 你们有人会这样么?会么?牛牛办不到吧?

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fm0216 发表于 2009-10-3 10:03:18
11
j大貌似讲过 Brazil是可以直接渲染这种效果的
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
Jessesn 发表于 2009-10-3 11:05:34
12
本帖最后由 Jessesn 于 2009-10-3 12:20 编辑

要看你使用什么样的渲染器,如果是使用Brazil请参考这里的教程
http://bbs.rhino3d.asia/viewthread.php?tid=6725

如果是VFR渲染,可以有两种办法解决,Cafer老师的书中有讲过的,
第一种办法是首先使用线框显示模式,然后使用 _ViewCaptureToFile 指令输出一张图,接着渲染一张图(注意相同的Camera位置),然后使用 Photoshop合成即可
第二种办法,使用 CurvePiping 指令得到虚拟的圆管,详细参考这里
http://bbs.rhino3d.asia/thread-8370-1-1.html
arkuo 发表于 2009-10-3 13:18:27
13
本帖最后由 arkuo 于 2009-10-3 14:18 编辑



這是Rhino最基本的功能
把 彩現曲面邊界和結構線的選項 打勾即可....

.
Jessesn 发表于 2009-10-3 16:08:12
14
本帖最后由 Jessesn 于 2009-10-3 16:18 编辑
34084

這是Rhino最基本的功能
把 彩現曲面邊界和結構線的選項 打勾即可....

.
arkuo 发表于 2009-10-3 13:18


Arkuo用的是Rhino的默认渲染器,这个渲染器名字叫Toucan,也是基于RDK来编写的,所以和Brazil一样,支持直接渲染出曲面的边缘线与ISO线
深蓝Ansen 发表于 2009-10-3 16:58:59
15
一张渲染图,一张线框图,正片叠底,PS一下

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o心灵o 发表于 2009-10-3 19:38:07
16
用vray+rhino自身的渲染就可以搞出了。。。全线框不算什么,一半材质消退到线框才叫麻烦
rockyellow 发表于 2009-10-3 20:03:36
17
目前做这个 需要后期合成 或者借用插件
lycher 发表于 2009-10-3 22:32:09
18
也就是说如果用Vray的话,就必须要PS才行喽?(除了全做成管的那种办法)
 楼主| yellowhpl 发表于 2009-10-3 22:32:55
19
长见识了,感谢各位解答我的疑惑!学习了!
非常感谢!!
boyxsz 发表于 2009-10-4 13:48:17
20
15# anxinle

可是线框图没有前后遮挡关系,放到渲染图里后面不想看到的线也有了,怎么办? 求教
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