讨论 --- 请教帮忙!!!有谁知道透明磨砂塑料怎么调吗?VFR的问题『參考教程3樓』

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enjoy 发表于 2013-5-11 11:52:12
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学学J大
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
enjoy 发表于 2013-5-11 11:58:52
62
感谢楼主分享
sarahlee001 发表于 2013-7-31 16:30:53
63
研究研究,谢谢
lifewizard 发表于 2013-8-30 01:10:31
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十分感谢楼主的好东西啊
onizuka311 发表于 2014-7-15 16:42:46
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学习学习~~~
zhangxiongjian 发表于 2014-11-10 14:20:37
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顶顶顶顶顶
grerookie 发表于 2014-11-28 16:26:56
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J大的方法可以快速解决你要的问题 可是厚重感还不够   根本上模拟出带有厚度的磨砂塑料  你需要在 refraction层中的gloss中加一个渐变的bitmap  因为这样当你有光线的时候,磨砂塑料带来的折射变化才能更真实。

而且在fog选项里需要机上倍增,因为材料越厚,材料本身的颜色越强,会影响穿过材料的光线数量

还有一点,为了表达这种效果,建议你使用HDRI  这样才能看出来哪儿是光滑的 哪儿是磨砂的



谢谢
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