灰阶图+GH的表皮和体量练习(5.5更新 解决在新版Gh中打开问题)

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89874995 wudi1212 发表于 2009-2-28 23:40:59 楼主
:) 正式开学了 论坛来的也少点了
还是感谢大家的支持 希望GH的版块可以更加热闹!

这个是根据网上的教程做的(下面会贴上教程视频的下载) 早就看到了这个教程 一直也没做
闲来无事 弄弄玩玩 也有朋友发过了类似的帖子 这里只当个记录

发几张中钢的图先




下面是自己在PS里随便弄的一个灰阶图


GH


这个是一个变形的形式 主要利用灰阶生成体量,以后在设计中也许会用上的




下面还是放出源文件和视频教程下载 供大家学习:)

5.5更新 解决很多朋友反映的ghx文件在新版gh中打开不了的问题 并优化“灰阶图生成体量”文件

问题主要是在于新版gh在数据处理方面引入Data Tree的概念 和老版本有些不同





点击进入下载-中钢表皮模拟.ghx(已更新)

点击进入下载-灰阶图生成体量.ghx(已更新)

点击进入下载-Creating_Surface_Patterns_Using_Bump_Maps.rar
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[ 本帖最后由 wudi1212 于 2009-5-5 11:18 编辑 ]
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wangjianfengctt 发表于 2009-3-1 19:51:19
2
kankan ding,
pole2008 发表于 2009-3-1 20:12:03
3
:victory: :victory:
06年的夏天 发表于 2009-3-1 21:23:09
4
看看到底是什么好东西:eating
南山之南 发表于 2009-3-1 21:52:38
5
支持一下
fivenet 发表于 2009-3-1 22:28:00
6
原帖由 wudi1212 于 2009-3-1 18:16 发表
恩 这里是以曲面对应点的发现方向为准的 至于确定垂直距离 我也正在研究:)


这个应该不是很难的
就是a点提供平面坐标值,a1点提供z轴坐标值给b点
然后ab之间的方向和距离就是你要的了


whc_06 发表于 2009-3-1 22:29:01
7
学习下下
 楼主| wudi1212 发表于 2009-3-1 22:52:25
8

回复 15楼 fivenet 的帖子

非常感谢~!
左天 发表于 2009-3-1 23:03:25
9

2

希望图能大一点
 楼主| wudi1212 发表于 2009-3-1 23:06:26
10

回复 15楼 fivenet 的帖子




我想你上面说的有点问题 因为b点不是由a点投影得到的 相反a是由b投影得到的
所以按照你发的图做结果如上 连线垂直了可是平面上的点乱了
不过很感谢提供思路 我再试试
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