发个适合新手看的罗技鼠标教程....【5-10提供教程】

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FJG 发表于 2009-2-22 16:04:14
21
版主那高级教程是很好啊~但有些地方没怎么看懂……
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
yyjohnson 发表于 2009-2-22 16:05:18
22
好教程,顶个
FJG 发表于 2009-2-22 16:18:13
23
看了三遍版主的教程还是没看懂怎么匹配面与面的
My 发表于 2009-2-22 17:27:03
24

回复 23楼 FJG 的帖子

哪步看不懂呢?
FJG 发表于 2009-2-22 19:24:30
25

回复 24楼 My 的帖子

谢谢My了~这种高级的建模方式我从来没看到过所以不是很懂其中的道理,问题真的是有点菜不要介意啊,

[ 本帖最后由 FJG 于 2009-2-22 19:25 编辑 ]

0.jpg (77.31 KB, 下载次数: 29)

先是不清楚怎么通过调整控制点拉伸做曲面匹配额的

先是不清楚怎么通过调整控制点拉伸做曲面匹配额的

1.jpg (20.41 KB, 下载次数: 26)

1.jpg
FJG 发表于 2009-2-22 19:31:30
26
主要还是不清楚怎么面与面直接通过调整节点,达到塑型的面与面直接又是如何匹配的
chenhou 发表于 2009-2-22 21:19:18
27
好·顶了·谢谢分享
o心灵o 发表于 2009-2-23 02:16:41
28
MY兄出手。。强:o
My 发表于 2009-2-23 09:41:58
29

回复 25楼 FJG 的帖子

匹配用匹配工具matchsurface就行了.
我并没有调整控制点(的位置),而对曲面做了升阶处理,
升阶的目的是为了在不增减曲面ISO线的情况下,从而让曲面获得
更多的控制点,以达到和下边拉伸出来的辅助面做匹配,这样二个面的边就可以
完全地重合在一起了.你要注意观察匹配的二个面的UV向上控制点的排数是否相同.
jikaidong 发表于 2009-2-23 11:17:09
30
谢谢楼主分享
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