谢谢JOHNKYWQ分享经验,你的公仔真的做得很漂亮!~你上面提到是用拉点的方法去调整出来的,真是佩服你的耐性!,
不知道是否可以用构线方法把主体构出,然后稍作调点,就可达到要求呢?我的意思是多些前期构线的功夫,然后后面的调点是画龙点睛的作用,,,,,当然,,方法是多样的~~~
其实POLYGON或细分面的建模后,再由TS转换成NURBS都可以吧?楼主提过跟服装有关,是否要做公仔的衣服呢,,呵呵~~乱猜的,,,,,,,
细分面TS转换后也可以通过RHINO中的Smash命令展开做纸样的,,,不过精度我就没试过了~~ |