已经解决 --- hs 预览玻璃效果和渲染的不一样??

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wjjun05 发表于 2010-3-27 16:50:28
51
支持版主,版主加油
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
gougou429 发表于 2010-4-14 21:17:36
52
学习到了~·谢谢
412693699 发表于 2010-4-19 15:59:42
53
挺好的东东
menziyan 发表于 2010-4-20 22:32:23
54
学到了哈哈
ycdesign 发表于 2010-5-6 13:33:13
55
还是很系统的讲解,让人容易懂一点
rfenso 发表于 2010-5-6 14:33:27
56
玻璃和物体记得分开1点距离 贴合会产生黑斑!
rfenso 发表于 2010-5-6 14:37:35
57
RAY bounces 10+一般就可以了 你可以在 SETTING里面的RAY BOUNCES 测试下 那个是及时渲染的参数
chenguanxiab 发表于 2010-5-18 17:20:02
58
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
jianbg 发表于 2010-5-26 21:13:54
59
磨砂效果要怎么做的~
pyshuo 发表于 2010-6-10 00:28:38
60
发现了~~还以为就是这样呢~~郁闷~~学习了~~谢谢~~
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