分享 --- 做了下自己的耳麦

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 楼主| wiki 发表于 2008-11-8 14:04:49
21
原帖由 My 于 2008-11-7 21:20 发表
不錯,建議分享一下場景參數設置

材质吗?
场景就是模拟的摄影棚场景
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| wiki 发表于 2008-11-8 14:12:15
22
原帖由 My 于 2008-11-7 21:20 发表
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图1  是布光  模拟摄影棚
图2-3  是磨砂表面的凹凸  , 用了斑点

布光.jpg (11.05 KB, 下载次数: 34)

布光.jpg

1.jpg (24.63 KB, 下载次数: 35)

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2.jpg (9.17 KB, 下载次数: 31)

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海蓝天 发表于 2008-11-8 21:12:46
23
强悍 ,天天上shaper3d害死我了
海蓝天 发表于 2008-11-8 21:15:13
24

回复 22楼 wiki 的帖子

斑点和燥波区别是什么 那个通道我一般是用燥波的 没用过斑点 LZ能否解释一下
 楼主| wiki 发表于 2008-11-9 19:36:14
25

回复 24楼 海蓝天 的帖子

我也说不来    看過一個N70手機的教程
貌似那種磨砂效果用斑點效果稍好些
p000000 发表于 2008-11-9 22:13:54
26
水平真高
ideaer 发表于 2012-8-18 16:48:11
27
你是我的榜样像你学习
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