板主在叫我?:lol
其實用HDRI來當背景很容易做出豐富和漂亮的反射效果,不過要注意HDRI的選擇,例如你是要表現室內的場景,結果選了錯的HDRI,玻璃反射出來的是室外的場景,這不是很怪嗎?
如果要模擬攝影棚的打光效果,有一套vray產品佈光用的HDRI,內容是各種黑白色塊的變化,如果懶得調反光板可以試試看這類的HDRI,當初我是在宣染器之家下的http://www.51render.com/,有興趣的可以去找找看
還有實際上在攝影棚拍商品,架的燈是越少越好,因為每加一盞燈要控制的光影變化就越多也越難控制,這點在render上也是適用的,http://bbs.rhino3d.asia/thread-3256-1-2.html以我發的這帖為例,燈頂多兩盞用來製造陰影和照亮環境,主要都是利用反光板來控制反射。 |