只需一步,快速开始
原帖由 Jessesn 于 2008-11-6 08:33 发表 个人经验,有几个问题比较影响速度 1 模糊反射,尽量使用BUMP来模拟,而不要直接使用Glossiness 2 模糊折射也是如此,参考第一条 3 大的图片尽量配合光子贴图 4 焦散与景深也是很耗费渲染时间的特征
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