个人觉得 很多情况下大家用rhino和max都是为了造型而用 仅仅就是造型,表达出自己的想法。这里造型就分类了, 如果哦你是手机啦,mp3等 那么用rhino做没错的 表达的很准的, 用max就麻烦了 max最麻烦的就是挖孔,做准 因为poly手动的 所以很难把一排点做到一条线等等问题。 但是如果要你做公仔呢? 这会rhino就不好用了,必须poly了,不然很难做。
就我个人使用的情况来说我是看产品的 他用什么好做我就用什么。
关于生产了之类的 也必须考虑一点。很多时候拿rhino的模型过去也只是参考用的,然后重建。因为可能会改(最恶心的一个字 改 )。如果你是rhino做的模型的话 都是有具体参数的, 那边重建也很方便的 。 max做的就不是这么方便了, 有两种方法, 第一就是直接出3视图,这样不是很准, 简单的还可以。 另外一种局势把max模型转换为点云模型,然后调整大小尺寸 调的合适为止(max在这里就很麻烦 没有尺寸 只能用眼睛看着调),然后扔到proe里。
基本就是这些吧 我的意思就是 合适的模型用合适的软件 不用排斥什么的。 我看ps建模最好用了 哈哈 |