分离出来的结构线,或曲线生成面片,如何输入长度?

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 楼主| ownerofgod 发表于 2014-9-24 12:06:00
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真心感谢shadow大神, 对我不倦的教诲呀
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
shadow 发表于 2014-9-24 12:25:39
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你说的结构线不能准确出现是什么意思?先不要说什么恶心鸡肋的话,你确定你会操作?
剑鱼 发表于 2014-9-24 14:37:39
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本帖最后由 剑鱼 于 2014-9-24 14:56 编辑
shadow 发表于 2014-9-24 10:48
1.结构线要在偏移在曲面上,你可以用_OffsetCrvOnSrf操作即可。

2.你在拖动鼠标的过程,不要松左键,在命 ...

影大,问个问题: 建模时打开了“物件锁点”但是不想捕捉到看不到的捕捉点,有什么方法可以捕捉到只看到的捕捉点吗?

上图解释一下我的问题

如图长方体的八个顶点(A/B/C/D/E/F/G/H),除了”H“点看不到外,其他的七个顶点都可以看到。画图时如果打开了”物件锁点“,那么这八个顶点都会被捕捉到,我的问题是如何才能不会捕捉到”H“点,也就是只捕捉到看见的顶点

PS:MAX里面有个”忽略背面“的功能,就可以避免选择到看不见的物体(顶点、边线、面等),我想说的功能和这个类似

QQ截图20140924143628.png (439.67 KB, 下载次数: 17)

QQ截图20140924143628.png

QQ图片20140924143320.jpg (555.22 KB, 下载次数: 12)

QQ图片20140924143320.jpg
Jessesn 发表于 2014-9-24 15:55:39
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ownerofgod 发表于 2014-9-24 11:54
终于给我操作出来了,大神,可真不是盖的。

完全是可以的,你试着关闭正交模式与物件锁定试试看
shadow 发表于 2014-9-24 16:25:43
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剑鱼 发表于 2014-9-24 14:37
影大,问个问题: 建模时打开了“物件锁点”但是不想捕捉到看不到的捕捉点,有什么方法可以捕捉到只看到的 ...

rhino中没有忽略背面的选择。默认的设置你需要把鼠标移到要捕捉的点附近才会吸得上,如果看起来重合,转个角度应该也不是大问题。

当然如果你打开了捕捉的投影功能,你在抓G点的时候,它会一直抓到H点的。
a1781314 发表于 2014-9-24 17:23:02
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剑鱼 发表于 2014-9-24 14:37
影大,问个问题: 建模时打开了“物件锁点”但是不想捕捉到看不到的捕捉点,有什么方法可以捕捉到只看到的 ...

遇到这样的问题很好解决, 你转一个角度就行了。设置摄像机目标点,这样做,就不会出现稍微动一下鼠标,画面移动很远这样的问题。
 楼主| ownerofgod 发表于 2014-9-25 23:19:06
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"_ExtractIsoCurve竟然不能准确选择结构线出现的位置....."


我的意思是,这个命令生成的结构线, 不能输入准确的数据生成,而只能手动拉出
抢眼镜 发表于 2014-9-27 17:29:34
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shadow 发表于 2014-9-24 10:48
1.结构线要在偏移在曲面上,你可以用_OffsetCrvOnSrf操作即可。

2.你在拖动鼠标的过程,不要松左键,在命 ...

影大,总感觉我是右撇子,按住左键不放,输数字实在不方便的感觉!
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