曲面接缝连续性问题 【 莫比乌斯封闭对齐问题,6楼起提供详细说明】

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深蓝Ansen 发表于 2014-5-10 16:57:35
11
本帖最后由 深蓝 于 2014-5-11 10:24 编辑

恩,楼主的GH确实存在一些问题,原因正如你所说,比较正确的方法是,如下图:

下图中左边的是原来文件Bake后的结果,右面是修改后程序得到的结果,看起来的确有明显的改善:
注:Rhino的文件环境  公差:0.001mm ;显示精度设置:精细&较慢;GH文件中椭圆的数量保持原来的101份





就这个例子来说,接缝线处是否光滑要看你以什么样的标准来判定。

按照以上GH的方法来做,一定不光滑,看似不错的斑马线检测也只是粗略的判定。
使用专业的工具检测后,此处只能达到位置连续,如下图:



因此,这种光滑是视觉上的,只是靠较多的断面线减少了误差而已。

那么,如果我把断面线(椭圆)的数量减少为原来的1/5,再来看看结果:





如果这是建筑模型,且后期只是借助这个曲面获取一些曲线来深化你的设计,这种视觉上的光滑程度完全过关,不用纠结。

但是严格点讲,并不光滑,NURBS中的光滑是需要这个曲面在闭合方向周期化。

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深蓝Ansen 发表于 2014-5-11 11:39:08
12
本帖最后由 深蓝 于 2014-5-11 11:49 编辑
半醉earth 发表于 2014-5-11 11:02
多谢朋友指点,受益颇多,您在14楼提供的方法我也试了下,最后loft的曲面我重建了下 ,不然是多重曲面,接 ...

既然Loft选项中勾选了封闭,断面线的旋转角度应该要递增,那么第一条断面线和最后一条断面线旋转角度也要“错开”一些才对,下图中所标记的首尾角度会造成在曲面闭合位置出现一个“小的拐角”,导致曲面在这个区域不够光滑:

稍作修改,结果就正确了:

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