本帖最后由 深蓝 于 2014-5-11 10:24 编辑
恩,楼主的GH确实存在一些问题,原因正如你所说,比较正确的方法是,如下图:
下图中左边的是原来文件Bake后的结果,右面是修改后程序得到的结果,看起来的确有明显的改善:
注:Rhino的文件环境 公差:0.001mm ;显示精度设置:精细&较慢;GH文件中椭圆的数量保持原来的101份
就这个例子来说,接缝线处是否光滑要看你以什么样的标准来判定。
按照以上GH的方法来做,一定不光滑,看似不错的斑马线检测也只是粗略的判定。
使用专业的工具检测后,此处只能达到位置连续,如下图:
因此,这种光滑是视觉上的,只是靠较多的断面线减少了误差而已。
那么,如果我把断面线(椭圆)的数量减少为原来的1/5,再来看看结果:
如果这是建筑模型,且后期只是借助这个曲面获取一些曲线来深化你的设计,这种视觉上的光滑程度完全过关,不用纠结。
但是严格点讲,并不光滑,NURBS中的光滑是需要这个曲面在闭合方向周期化。
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