又发现一个好玩的东西了!

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Jessesn 发表于 2008-6-22 08:46:44
11
原帖由 CTW 于 2008-6-22 00:19 发表
做了一個,但形有點不對:L :L :L

做个小Demo
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
smk729 发表于 2008-6-22 09:01:01
12

学习了

方法很巧妙啊:D
wangfeiqq 发表于 2008-6-22 10:05:50
13
学习一下

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 楼主| My 发表于 2008-6-22 10:19:21
14
原帖由 jessesn 于 2008-6-22 08:46 发表

做个小Demo
9964


牛叉叉~~~~~~~~~:lol

做法还是大同小异吖!
下面的继续出奇招~~~~~~~~~~~~~
半瘦人 发表于 2008-6-22 11:29:57
15
个人的几种做法
Network的时候如果不把两个参数改成1而保留原有参数的话,形状会更贴近原图里的,不过相对ISO会多很多,这就看个人取舍了

[ 本帖最后由 半瘦人 于 2008-6-22 11:38 编辑 ]

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半瘦人 发表于 2008-6-22 11:31:02
16
:)

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半瘦人 发表于 2008-6-22 11:34:32
17
3种曲面出来的效果还是有区别的
其实第三个,做的时候Network的参数不改为一形状也是很接近的,只是ISO相对多点(如下面那图)

[ 本帖最后由 半瘦人 于 2008-6-22 11:43 编辑 ]

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CTW 发表于 2008-6-22 12:02:53
18
:lol 呵呵!參考了J大的方法再做一個,今次比較像了,謝謝J大加分鼓勵:)
另:晕兄,我第一次也是用你的loft方法做的,但形不對,估計是線的位置問題:L

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半瘦人 发表于 2008-6-22 12:09:03
19
原帖由 CTW 于 2008-6-22 12:02 发表
:lol 呵呵!參考了J大的方法再做一個,今次比較像了,謝謝J大加分鼓勵:)
另:晕兄,我第一次也是用你的loft方法做的,但形不對,估計是線的位置問題:L


渲染不错:lol
 楼主| My 发表于 2008-6-22 13:23:10
20
CTW做的很不错吖!
晕死兄思路很开阔!
再提供一种算是可以随意调节"棱"的做法:)
中间做了个G0变形的.
都是单一曲面

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