【已经解决】求补面~~~

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shadow 发表于 2013-1-2 00:03:13
11
sweep2出来的面是3阶的,removeknot太多结构线,肯定会变形很大。如果升到5阶再removeknot,嘿嘿。。。

PS:上面我是隐藏了ISO结构线而已。
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
newhouese 发表于 2013-1-12 23:04:59
12
学习了!
mlayutou 发表于 2013-4-25 11:31:56
13
先回复一下,不然以后找不到了。
resistance 发表于 2013-4-27 02:28:00
14
补得不爽 还得认真研究才行
线是我自己看着编的 没有用楼主的文档
六边补面 我有个模型 明天再讨论







bombdesign 发表于 2013-11-19 17:08:51
15
shadow 发表于 2013-1-2 00:03
sweep2出来的面是3阶的,removeknot太多结构线,肯定会变形很大。如果升到5阶再removeknot,嘿嘿。。。

...

我有个差不多造型的线稿5边面,我按照你的方法补的那块面是凸起来的  衔接的地方可以连续 但是中间是鼓的,什么原因呢?
hly1689 发表于 2014-6-12 22:43:36
16
完整版的分面大概如此。

015.jpg (345.01 KB, 下载次数: 28)

015.jpg
jhm6361 发表于 2014-6-19 16:17:52
17
本帖最后由 jhm6361 于 2014-6-19 16:19 编辑

如图,这也是困扰很久的问题,如果是中间有条分段线,如何把它搞掉,?请教各位大哥们,,图中大面中间那条粗的线如何搞得像UV线那样,
筑梦NARUTO 发表于 2016-9-25 17:26:18
18
shadow 发表于 2013-1-2 00:03
sweep2出来的面是3阶的,removeknot太多结构线,肯定会变形很大。如果升到5阶再removeknot,嘿嘿。。。

...

影大好多小经验,又学习了,hhhh
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