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本帖最后由 Jessesn 于 2012-10-3 17:48 编辑
轻量挤出对象(Extrusion objects)与多重曲面(Polysurfaces)相比,挤出对象使用的内存较少,网格转换也较快及存盘占用较少硬盘空间。
若模型包含大量的多重曲面数据,因计算机显示需要大量的资源,档案容易变得非常缓慢。若同样的对象使用轻量挤出对象,档案则能得到更快的响应及更多可用的内存。
UseExtrusions指令控制轻量挤出对象的使用,让立方体(Box)、圆柱体(Cylinder)、圆管(Pipe)及挤出平面曲线(ExtrudeCrv)指令可以创建轻量挤出对象,执行 UseExtrusions并选择挤出对象(Extrusions)选项。若要创建传统多重曲面对象,则选择多重曲面(Polysurface)选项。
挤出对象(Extrusion objects)由一条剖面线及一段挤出距离所组成,并且只会显示三个控制点。
相关的指令
UseExtrusions:这个指令让您控制挤出对象(Extrusion objects)的使用。当您启用挤出对象选项,Rhino指令将尽可能创建数据量较少的实体及曲面。当您关闭挤出对象选项后,Rhino将会创建传统的曲面及多重曲面对象。关闭挤出对象选项并不影响现有的轻量挤出物件。
SelExtrusions:选取挤出对象,不会选取多重曲面或曲面对象。你可以使用这个指令区别挤出对象与多重曲面。
ConvertExtrusion:将挤出对象转换为传统的多重曲面或曲面对象。你可以选择保留或不保留原来的挤出对象。
分析方向(Dir):挤出对象分析方向作业方式与多重曲面及曲面相同。
SelPolySrf、SelOpenPolySrf、SelClosedPolySrf:这些指令也会选取多重面、开放、封闭的挤出对象。
SelSrf, SelOpenSrf:这些指令也会选取单一面的挤出对象。
直线挤出(ExtrudeCru):在可行的状况下创建轻量挤出对象。
立方体(Box),圆柱体(Cylinder),圆柱管(Tube):创建轻量挤出物件。
圆管(Pipe),以多重直线挤出成厚片(Slab):在可行的状况下创建轻量挤出对象。
炸开(Explode):将挤出对象炸开成个别的曲面。
网格(Mesh):将挤出对象转换为网格时,墙面以与挤出对象等高度的四角网格组成,上下盖则转成三角网格。
另存文件(SaveAs V4):当另存成Rhino V4或较旧的版本,Rhino会将挤出对象转换成多重曲面 |
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