讨论 --- 关于用rhino制作这样纹理的方法再次请教J大

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Dixon 发表于 2011-6-28 17:47:51
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6# iapple

你要的跟这个类似,根据一个多边形变化成一个轮廓比较圆滑的凸起的曲面形态,则是曲面造型方法的问题了,而后可以在gh里根据同样的制作方法快速的生成。

993.jpg (59.07 KB, 下载次数: 5)

993.jpg
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| iapple 发表于 2011-6-28 23:17:30
12
11# Dixon

呵呵 D大现身了  。 嗯嗯 就是这个意思,这个图我也见过,应该是你们培训课程里面的内容吧。  D大的思路我大概能明白,我的想法是,如果把生成的这些多边形再定位到曲面上的话,会有些困难, 如果是沿曲面流动的话,会变形的。 不太好控制。
 楼主| iapple 发表于 2011-6-30 22:21:38
13
D大能否给个思路啊
 楼主| iapple 发表于 2011-7-2 00:40:23
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要沉了啊
天空 发表于 2012-3-10 13:17:27
15

RE: 关于用rhino制作这样纹理的方法再次请教J大

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