上海世博法国馆的做法

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大发 发表于 2012-6-9 14:38:17
31
学习了,谢谢
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
阿珂公馆 发表于 2013-7-26 12:52:39
32
第7张网格是怎么弄出来的?急求呀楼主
ljc 发表于 2013-9-25 13:20:18
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有几个问题一知半解的,请教大神们!(1) 展开为平面时   用Unrollsrf 时   全选各面会 分别展开 不连续     而当我用squish 时  全选  就连接!  请问这俩个命令有什么区别?  帖子上 展开用的什么命令呢?   (2) 当我做好表皮   用沿曲面流动    目标曲面如果点击 单选    会出现局部贴皮   而全选 就得到相要的表皮     请问怎么回事?

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ljc 发表于 2013-10-6 14:46:05
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文件也上传!

法国馆1.zip

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深蓝Ansen 发表于 2013-10-6 22:47:29
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ljc 发表于 2013-10-6 14:46
文件也上传!

这张曲面是由平面曲线通过直线挤出的方式生成的,因此摊平这张面最好的方式就是UnrollSrf而并非Squish,Squish比较适用于摊平UV方向都有曲率的曲面。
教程的作者使用Rhino 4.0版本,因此与Rhino 5会有所差别。

在Rhino 5中,默认设置下,由平面曲线通过直线挤出的方式生成的几何体被定义为挤出物件,因此,它可以包括曲面,多重曲面,实体。你做的曲面实际上就是一个挤出物件,通过炸开能将其还原为多块单一曲面。在Rhino 4种这条曲线通过直线挤出得到的是一张单一曲面。
如果你希望通过UnrollSrf展开的曲面连接在一起,那么在UnrollSrf选项中,请将炸开选项切换为 否
得到的曲面如果是多重曲面,你可以通过下图指令的右键将这些平面曲面合并为一块单一曲面,或者参考它们的边界重新绘制一张平面,都是可以的,因为将来做图案的流动仅仅是将其做为参考曲面而已。


再说说流动,如果你点选目标面,发现结果是错误的,因为沿着曲面流动,是从一张单一曲面对应到另一张单一曲面上,点选的方式就像是针对多重曲面操作,一次只能选择一张曲面作为目标面。但是如果你框选这个挤出物件,程序会将其当作是一张单一面处理。

ljc 发表于 2013-10-7 14:47:16
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谢谢大哥这么详细的解释,今天长见识,学到东西了!
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