积攒了几个问题,求教j大,关于 渲染网格 拔模 和自定义菜单设置

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 楼主| ncmooc 发表于 2010-8-7 12:24:15
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8楼的方法可以解决问题,但是如果我有一个复曲面,其他部分比较规整可以用很少的渲染网格显示平滑,那我为了这一点地方显示平滑,而将整个零件的渲染网格都调的很复杂么?有其他解决方法么?
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Jessesn 发表于 2010-8-7 12:33:25
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8楼的方法可以解决问题,但是如果我有一个复曲面,其他部分比较规整可以用很少的渲染网格显示平滑,那我为了这一点地方显示平滑,而将整个零件的渲染网格都调的很复杂么?有其他解决方法么?
ncmooc 发表于 2010-8-7 12:24


曲率越复杂的曲面,Mesh会越复杂。当然有解决办法,Rhino提供自定义的方式,来设置Mesh,根据不同的情况做不同的设置


如果你对这些参数不了解,请查看帮助文件的详细说明,下面地址为中文在线帮助文件
http://tw.rhino3d.com/4/help/dialogs/documentproperties_mesh.htm
 楼主| ncmooc 发表于 2010-8-7 14:16:50
13
非常感谢j大的耐心解答,受益匪浅, 恩,我再多学习一下mesh的这几个参数。
FJG 发表于 2010-8-7 14:40:15
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谢谢~J大和LZ我也有相同得问题现在学会了!
yqingtao 发表于 2010-11-25 18:45:56
15
又对mesh一个新的认识
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