8楼的方法可以解决问题,但是如果我有一个复曲面,其他部分比较规整可以用很少的渲染网格显示平滑,那我为了这一点地方显示平滑,而将整个零件的渲染网格都调的很复杂么?有其他解决方法么?
ncmooc 发表于 2010-8-7 12:24
曲率越复杂的曲面,Mesh会越复杂。当然有解决办法,Rhino提供自定义的方式,来设置Mesh,根据不同的情况做不同的设置
如果你对这些参数不了解,请查看帮助文件的详细说明,下面地址为中文在线帮助文件
http://tw.rhino3d.com/4/help/dialogs/documentproperties_mesh.htm |