2.0版本后来的事情大概了解一些,因为mcneel公司与原研发团队的一项专利技术的转让问题,mcneel公司在rhino3.0版本时独立制作了自己的内核引擎,但由于经研发经费和时间等原因,rhino3.0的着色效果表现一般,相比rhi ...
adidas007 发表于 2011-3-30 22:07
那里来的消息?? 烦请告知来源。
我从公司了解到的情况是, Alias公司收购了AG内核公司,Alias 不再续租AG内核与我们公司,这样的情况下我们公司才重新编写自己内核。Rhino3.0 的默认渲染引擎为 Accurender(Autodesk的部分软件都还在租用我们的Accurender的渲染引擎), TreeFrog 只是保留Rhino2.0的渲染引擎。Rhino3.0的Shade能力与对OpenGL的支持远好过Rhino2.0。 |