问题 --- 船舶壳体曲面建模方法探讨

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ston 发表于 2010-6-27 22:44:20
11
应该不难的啦!
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
412693699 发表于 2010-6-28 15:30:55
12
同行    来看看
Jessesn 发表于 2010-7-11 10:33:32
13
看起来这更像是逆向工程,给定了一些参考基准线,然后反求曲面

楼主的文件,我有打开,参考的曲线都需要做优化,因为控制点非常多,且不是每一段曲线都是能用上,所以还需要做线条的调整
大概建议的步骤为,优化曲线然后再做曲面

PS:船业不太懂,下面有两篇船业Rhino3d建模的范例,希望能对楼主有帮助

http://wiki.mcneel.com/rhino/hullmod
http://wiki.mcneel.com/rhino/rapidhullmodeling
lfgroup 发表于 2011-1-14 10:35:46
14
船体建模不建议用一楼的方法。
这种不适合用反向工程求解。
lfgroup 发表于 2011-1-14 11:33:21
15
船体建模不建议用一楼的方法。
这种不适合用反向工程求解。
JoelyQ 发表于 2011-1-23 09:43:57
16
借问楼上的,反求曲面的话,有什么好方法和经验可以提点一下的吗?
xxwyyf007 发表于 2011-10-11 20:18:35
17
楼主也是从事船舶方面的啊,人机会多多交流
cathy1968 发表于 2011-12-3 21:29:14
18
楼主的文件我打开了,那是线型光顺后的文件,每条曲线有不同长度的多义线组成,如果要在rhino中建三维曲面,可以采用船舶插件ORCA3D做,但只能做近似的,因为软件不同,建模的思路也不同
xiahwan 发表于 2011-12-14 23:05:08
19
版主提供的网页怎么失效了啊
xoufei 发表于 2011-12-30 18:39:21
20
好贴 顶顶顶
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