本帖最后由 Jessesn 于 2010-5-18 22:10 编辑
多谢yacool兄 在视觉上的确有所改变
但导进proe后还是有缝,不能形成一个完整的面
---对mesh不太了解
以前对它的理解是在视觉上改善曲面品质
真是能实际上改善吗
jdl198561 发表于 2010-5-18 16:32
根据高人阿国兄的经验,先将整个模型的面统一为三阶再输出到其它CAD软件去就可以解决破面,破洞的问题
simonchen 发表于 2010-5-18 16:28
这里和完全曲面阶数没有任何关系,视觉“破面”是Mesh的问题,曲面之间的间隙如果满足系统绝对公差需求,在Join之前如果显示的MESH设置不够,就会看起来有间隙,也就是我说的视觉“破面”,你Join之后就消逝了,因为Join之后都会重新计算曲面的显示Mesh,即使你执行Explode,还是不会回到之前的视觉“破面”,因为这是后Rhino为了提高效率,会继续使用之前的显示Mesh。所以会保持和Explode的显示效果。
为何总会牵扯到 显示MESh这个问题呢?由于目前计算机图形技术的问题,所有NURBS对象都是通过软件内部转换为MESH来显示的,而不能直接显示NURBS对象。
Ps:Jdl198561真的很细心哦:lol |