只需一步,快速开始
原帖由 tubage 于 2008-6-15 01:12 发表 光滑是基本,东东虽简单,光顺要费点时间,光顺纯粹主观视觉感受上的,尽量往高处走.严格要求自己very simple and very beautiful surface.只是针对造型,设计另当别论:)
原帖由 tubage 于 2008-6-15 13:29 发表 其实教程没什么内容可写,说一下我个人的做面感受吧:假若前期拆面拆的很好,后期想做光顺(G3以上),唯一的方法就是拉点,拉点是个体力活:L拉点模式是Nurbs建模的一大特色.(除此之外实在想不出还有什么好方法) ,Nurbs曲面 ...
3.jpg (22.04 KB, 下载次数: 22)
下载附件
2008-6-15 14:20 上传
4.jpg (18.35 KB, 下载次数: 28)
5.jpg (31.14 KB, 下载次数: 27)
2008-6-15 14:21 上传
1.jpg (33.37 KB, 下载次数: 33)
2008-6-15 15:15 上传
1.jpg (33.37 KB, 下载次数: 27)
2008-6-15 15:16 上传
查看全部评分
原帖由 半瘦人 于 2008-6-15 15:16 发表 LOFT
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页