只需一步,快速开始
原帖由 江湖一盏灯 于 2008-12-6 18:12 发表 我想他是要按照ISO的密集度来撑开曲面,我想应该可以达到要求。
原帖由 modern 于 2008-12-2 01:58 发表 tony: 有幾個重點: 現實的世界裡,一個平面的材料,經過U方向+V方向扭曲後 表面積絕對不會相同,也就是說他已經透過材料彈性做變形 下面我故意舉個誇張的例子說明命令 很多人不知道 Smash 這命令是以 ...
原帖由 tony 于 2008-12-6 19:28 发表 其实我想这样做,一块3D曲面,取出他的所有Isocurve, 用Squish展平,在平面上用这些线条创建出一块与原始曲面 Isocurve一样且有很好的对应关系的Surface。 但由这些线条,如何创建出一块网络与线条一致的 ...
原帖由 Jessesn 于 2008-12-6 19:37 发表 network,不过是逼近的计算方式,会有误差。
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