讨论 --- 简单渐消面的补面(已解决)

[复制链接]
 楼主| DMG 发表于 2010-10-18 19:54:01
11
9# Jessesn J大,我想问下关于那个Match的问题,,,在论坛中我也看了好多帖子关于这个命令的问题,,,同样,我用这个命令时都会发生Match完一边之后其他边的连续性也发生改变了,,,而J大你在其他的帖子里的回复就是给了一个HELP中关于match的资料,我也看了,,,还是不明白,,,难道有这命令有顺序之言?期待详解中.....
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| DMG 发表于 2010-10-18 20:25:15
12
6# 415369179aaa 可以说说步骤嘛?发现我的原文件有什么问题?直接说出来... ...太想弄好这个练习吖.........感激中....................
 楼主| DMG 发表于 2010-10-18 21:53:27
13
12# DMG 这个是直接Patch之后的,,,又发现了一个问题,,,patch之后join在一起,这条边存在缝隙???郁闷....

QKX672_3WK4U9QS10Y~2UE3.jpg (53.99 KB, 下载次数: 11)

QKX672_3WK4U9QS10Y~2UE3.jpg

7W77RC_M~SFAYBCNUQZ6(ZA.jpg (13.82 KB, 下载次数: 10)

7W77RC_M~SFAYBCNUQZ6(ZA.jpg

jxm5.rar

59.09 KB, 下载次数: 30

jdl198561 发表于 2010-10-18 23:08:36
14
凑热闹


评分

参与人数 1坛币 +1 收起 理由
Jessesn + 1

查看全部评分

Jessesn 发表于 2010-10-19 07:51:54
15
9# Jessesn J大,我想问下关于那个Match的问题,,,在论坛中我也看了好多帖子关于这个命令的问题,,,同样,我用这个命令时都会发生Match完一边之后其他边的连续性也发生改变了,,,而J大你在其他的帖子里的回复 ...
DMG 发表于 2010-10-18 19:54

这个练习可以参考这里的教程,就是一个三角面的处理问题  

讨论版:http://bbs.rhino3d.asia/thread-3084-1-1.html
教程版:http://blog.shaper3d.cn/?p=339
Jessesn 发表于 2010-10-19 08:12:49
16
BlendCrv


NetworkSrf



BlendCrv



Pull



NetworkSrf



Join



jackdesign 发表于 2010-10-19 08:27:24
17
還是J大高明
又學了一招
jackdesign 发表于 2010-10-19 08:36:49
18
有個地方不是很懂
爲什麽在A B C D4個邊的處理不一樣
有的是曲率,有的是相切,有的是位置
這個怎麼判斷?
jdl198561 发表于 2010-10-19 08:46:38
19
要光滑至少要达互相切   至于第一图D边是位置   是因为没有与之相切的面   而ABC有
Jessesn 发表于 2010-10-19 09:07:04
20
本帖最后由 Jessesn 于 2010-10-19 09:08 编辑
有個地方不是很懂
爲什麽在A B C D4個邊的處理不一樣
有的是曲率,有的是相切,有的是位置
這個怎麼判斷?
jackdesign 发表于 2010-10-19 08:36

这样处理是为了与原始的条件匹配, 你注意看原始衔接的面都是倒角出来的曲面,这样的衔接关系只有G1。

这里也只是为了模拟倒角 ,所以这些地方只是用到了G1
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则